Posts Tagged ‘ mondes virtuels ’

3D in a browser or a browser in 3D

La question semble stupide, mais elle est vraiment au goût du jour…
Devons nous quitter notre browser (Firefox, IE, Chrome…) pour évoluer dans les mondes virtuels, quitte à les émuler à l’intérieur, ou devons nous plutôt envisager de rester dans le browser pour entrer dans des mondes 3D (sous forme de plugins).
Les deux solutions ont forcement [...]



Sirikata… et d’autres questions sur les mondes immersifs

En lisant quelques blog ce matin, je suis tombé sur un article sur Sirikata, un début de projet d’univers virtuel open source sous licence BSD.
Voici pour les plus impatient d’entre vous une petite vidéo d’une preview graphique.

Sirikata Teaser from Sirikata on Vimeo.
Sauf que cette vidéo est aussi accompagné d’un autre document, fort intéressant.
On voit deux [...]



Espace 3D immersif in a browser datant de l’an 2000

En cherchant un vieux projet que j’avais créé en 1999, j’ai retrouvé un monde vrml que j’avais mis en ligne quelques mois après.
Ce qui est fou, c’est que ça marche toujours. Certes il n’y a aucune fonction multi-utilisateur et il faut un plugin VRML (vivaty player marche et meme sous chrome :)), mais c’était une [...]



Un exemple concret d’un usage réussit de RealXtend

Issue d’un super article de chez “The Arch”.
Voici comment un Architecte peut, pour un budget temps / argent plus que raisonnable, échanger avec ces collaborateurs, clients et maitres d’œuvres d’une façon constructif et interactif.
On peut, en un rien de temps, monter son petit serveur de monde, y importer ses fichiers 3D directement depuis les logiciels [...]



Créateur de Rien

C’est un grand moment pour moi, je viens de réalisé que je suis cité comme créateur d’un monde vierge (je n’ai que viré plein de mesh, textures et effacé plein de code) sur Solipsis

Dans le chic de créer des non lieu, ou toiles vierges, c’est ma première. 
Sinon si vous voulez regarder des toiles non-vierges, regarder [...]



Les avancées de ModRex (RealXtend in Opensim)

Ca travaille dure chez RealXtend et Opensim (merci Adam Frisby).
Opensim devient maintenant compatible avec le client RealXtend, donc :
moteur graphique ogre (ombres, objets 3D avatars et animations importable),
Python, VNC et Flash on a prim, X10, integration Skype, RTT camera…
 
Visitez ces quelques liens si vous voulez plus d’info sur ce qui est implanté et ce qu’il [...]



My Room in Hangout



Tribal Net, lets all own our own Opensim Island

A few days ago, while reading UgoTrade’s great blog, I discovered a great new initiative around Opensim, called Tribal Net.

Why is it so great ?
Well, with a simple small download and a short registration  process, you’ll have the possibility to build your own sim - island, publish it online for others to explore, or [...]



RealXtend Gallery in Arkala Island

Call for Submissions.
The 3rd Eye team is searching for screenshots of newborn realXtend sims with the goal of creating a second life and internet gallery with all the new and amazing creations of the realXtend pioneers, with information about the creators and (hopefully) login details to visit the sims.
For submission of images and more information [...]



RealXtend : VNC et export maya fonctionels

Et oui, chez Stonfield-InWorld quand on s’excite, c’est tout le monde en même temps, j’adore ça. Pour compenser mon handicape (je viens juste de passer la pire nuit de ma vie) mon college au grand cœur, Steph (Isil pour les nolifes), a repris le relais sur les testes avec RealXtend Et bien chez lui, [...]