Posts Tagged ‘ mondes virtuels ’

Second Life 2.0

Certes, le titre de cet article est très “has-been” mais j’ai réellement l’impression que Second Life va rentrer dans une nouvelle ère avec l’arrivée de leur nouveau client (le viewer 2.0)
Principalement pour la nouvelle fonction phare (et attendue depuis longtemps) : web on a prim.

Les autres nouveautés sont bien pratiques et risquent de faciliter l’adoption [...]



musical room #5

Ok, so this one was a bit long to make, had to work out a few new things, and as some may notice, all is not perfect…
Anyway, here it is, full of fun sounding machines, so take your time, wonder around, explode things into new places and you should have some fun. It’s probably quite [...]



musical room #4

I know, I went wild, but I wanted to test a few things… the hardest was to stop !
The camera movements are still a bit wild and a few other things seem a bit strange from time to time.
As you can probably see, it’s a big scene and quite a heavy download, so be [...]



musical room #1

A new musical/interactive art installation, created with Unity3D



Comment héberger sa propre sim OpenSim sur OSGrid sous Windows

Je profite de l’excellent article / tutoriel d’Adam Frisby pour vous traduire les quelques étapes essentielles nécessaires pour vous créer un serveur OpenSim ouvert au monde entier et connecté sur l’un des grid les plus actif et fonctionnel aujourd’hui.
La première étape est de vous inscrire (créer votre compte avatar) sur OSGrid.
Si vous êtes déjà inscrit, [...]



OSGrid, deux ans déjà…

Cette fin de semaine, c’est la fête sur OSGrid, pour célébrer les deux ans d’existante, remercier les sponsors et annoncer un tas de nouveautés qui vont peu à peu véritablement révolutionner les possibilités d’Opensim sur grande échelle.
Les festivités ont commencé par un discours d’Adam Frisby, l’un des principaux développeur d’opensim et grand gourou sur OSGrid
Voici [...]



Opensim, les usages…

Quand on parle de mondes virtuels, certains usages évidents viennent à l’esprit, et certains beaucoup moins. En observant les différents développements autour d’Opensim, on peut remarquer plusieurs centres d’intérêts sur des thèmes très vastes et variés.
L’éducation :

Le portage de réussites dans le domaine de l’e-learning dans Second Life (Moodle 3D , PIVOTE …) [...]



L’importance du « non-vu »

Lors de mes obsédantes réflexions sur les usages des mondes virtuels, un aspect primordial revient souvent à la surface, et me semble encore un peu sous-estimé : le « non-vu »
Par ce terme, j’entends la capacité à être présent, spectateur et acteur, sans toutefois réellement être vu physiquement. Et dans certains usages, le droit de pouvoir se [...]



Pourquoi le web 3.0 sera P2P ou ne sera pas…

Je ne sais pas si vous en êtes conscient, mais la population terrestre augmente de jour en jour, les ressources énergétiques diminues et nos dépendance envers les usages d’internet de plus en plus grand.
Malheureusement, cette multiplication d’usages de la toile est très liée aux apports du Web2.0 qui repose principalement sur des technologies [...]



HiPiHi, prochaine version…

L’équipe chinoise derrière HiPiHi n’ont pas fini de nous étonner. Voici une petite vidéo preview de quelques nouvelles fonctions qui vont pas tarder a faire leur apparition.
HiPiHi new version release Preview from feeling on Vimeo.
Parcontre, je vous en prie, sortez au moins un client en anglais, ainsi qu’un minimum de doc, car avec toutes les [...]