Posts Tagged ‘ mondes virtuels ’

Google réinvente le VRML… et il était temps

Il y a bien des années, j’avais eu mes premières approches de 3D dans un browser par le VRML. C’était simple à créer et un peu plus dure à regarder (les plugins vrml n’étaient pas terrible à l’époque), et surtout ce n’était vraiment pas très beau.
Ceci dit, je me suis juré que c’était l’internet de [...]



Wonderland par Oracle ???

Wonderland, la plateforme de mondes virtuels développé par Sun, arrive bientôt (d’ici l’été) à sa version 0.5 (avec pas mal de changements)
Mais comme tout le monde le sait maintenant, Sun vient juste d’être racheté par Oracle (que vont il faire de MySQL ?).
L’équipe de Wonderland nous explique sur leur blog, comment ils ont reçu la [...]



OpenSim, l’avenir…

Il est heureux de voir, dans une époque où chantonner une chanson peut relever du délit, que des exemples de grands projets libres s’épanouissent (nous avec) en nous prouvant que l’innovation ouverte est aussi profitable (voir bien plus) que celles qui sont protégées.

L’un de ces grands projets libres qui m’excite, car j’ai la chance de [...]



Blue Mars, ca se précise…

Dans quelques temps, sera lancé “Blue Mars“. Le fameux monde virtuel basé sur le moteur Cryengine 2 et dont plein de beau monde se sont associé pour mener le projet à bien (Jim Sink, Henk Rogers, Kazuyui Hashimoto…).
Voici quelques infos et pensées glanées d’après l’interview de Jim Sink sur Not Possible IRL
Blue Mars marque d’emblée [...]



Quelques applications web fonctionnant sous RealXtend

Avec la fonction “browser on a texture” de RealXtend, quelques services multimédia peuvent être rendus par des application web.
Le tableau blanc, la diffusion d’audio / vidéo en direct …
Voici une petite vidéo qui montre le tout en action :

applications utilisées :
Ustream.tv
http://www.twiddla.com
http://etherpad.com
Le chateau de Pau (non texturé), les chaises et les bureaux (j’ai pas eu le [...]



Moviestorm, le (la) machinima facile

Depuis quelques temps, je me suis remis à Moviestorm, un logiciel dédié à la réalisation de machinima. Le soft en lui même est gratuit, livré avec quelques contenus de base, et ils font payer les contenus supplémentaires. Pour l’instant, il tourne sur windows et macOS, et il me semble qu’il tourne sous java. Il n’est [...]



Rendez-vous Solipsis

Deuxième rendez-vous Solipsis : mercredi 22 avril de 19h à 22h, à la Cantine et sur la station spatiale de Solipsis

L’équipe projet vous propose le second rendez-vous Solipsis à la Cantine le 22 avril de 19h à 22h. Comme la fois précédente, le rendez-vous aura lieu en parallèle sur la station spatiale de Solipsis. N’hésitez pas [...]



PIVOTE, un système open source de création d’exercices d’apprentissages dédiés au mondes virtuels

Développé par des anglais (swing low…), et en open source, voici un projet qui peut intéresser pas mal de monde concerné par les mondes virtuels et le e-learning.
Voici une petite vidéo démonstrative

Le dispositif de création de parcours ne semble pas encore super ergonomique, mais je suis sur qu’il y a le potentiel pour devenir un [...]



Les applications pour faire du (de la) Machinima

Depuis les début du machinima (ça doit bien faire bien plus de 10 ans), l’idée de faire un film en “images de synthèse” avec un minimum de moyens était tout simplement ÉNORME.
Mais forcement, a moins de vouloir faire un film dans un décors de Quake, avec des gros mecs armés jusqu’au dents, la tache était [...]



3D Jay

Voici un monde virtuel qui ressemble un peu à Kaneva, mais en beaucoup plus bâtard: 3DJay
Le site comunautaire est basé autour d’un ning et puis le monde virtuel utilise une techno de chez ProtoTerra 

on peux y coller ces playlist audio ou video (depuis le service myflashfetish ) ainsi que n’importe quel texture depuis une url (ils [...]