Posts Tagged ‘ realXtend ’

Opensim, les usages…

Quand on parle de mondes virtuels, certains usages évidents viennent à l’esprit, et certains beaucoup moins. En observant les différents développements autour d’Opensim, on peut remarquer plusieurs centres d’intérêts sur des thèmes très vastes et variés.
L’éducation :

Le portage de réussites dans le domaine de l’e-learning dans Second Life (Moodle 3D , PIVOTE …) [...]



OpenSim, l’avenir…

Il est heureux de voir, dans une époque où chantonner une chanson peut relever du délit, que des exemples de grands projets libres s’épanouissent (nous avec) en nous prouvant que l’innovation ouverte est aussi profitable (voir bien plus) que celles qui sont protégées.

L’un de ces grands projets libres qui m’excite, car j’ai la chance de [...]



Quelques applications web fonctionnant sous RealXtend

Avec la fonction “browser on a texture” de RealXtend, quelques services multimédia peuvent être rendus par des application web.
Le tableau blanc, la diffusion d’audio / vidéo en direct …
Voici une petite vidéo qui montre le tout en action :

applications utilisées :
Ustream.tv
http://www.twiddla.com
http://etherpad.com
Le chateau de Pau (non texturé), les chaises et les bureaux (j’ai pas eu le [...]



3D in a browser or a browser in 3D

La question semble stupide, mais elle est vraiment au goût du jour…
Devons nous quitter notre browser (Firefox, IE, Chrome…) pour évoluer dans les mondes virtuels, quitte à les émuler à l’intérieur, ou devons nous plutôt envisager de rester dans le browser pour entrer dans des mondes 3D (sous forme de plugins).
Les deux solutions ont forcement [...]



Un exemple concret d’un usage réussit de RealXtend

Issue d’un super article de chez “The Arch”.
Voici comment un Architecte peut, pour un budget temps / argent plus que raisonnable, échanger avec ces collaborateurs, clients et maitres d’œuvres d’une façon constructif et interactif.
On peut, en un rien de temps, monter son petit serveur de monde, y importer ses fichiers 3D directement depuis les logiciels [...]



Les avancées de ModRex (RealXtend in Opensim)

Ca travaille dure chez RealXtend et Opensim (merci Adam Frisby).
Opensim devient maintenant compatible avec le client RealXtend, donc :
moteur graphique ogre (ombres, objets 3D avatars et animations importable),
Python, VNC et Flash on a prim, X10, integration Skype, RTT camera…
 
Visitez ces quelques liens si vous voulez plus d’info sur ce qui est implanté et ce qu’il [...]



RealXtend Gallery in Arkala Island

Call for Submissions.
The 3rd Eye team is searching for screenshots of newborn realXtend sims with the goal of creating a second life and internet gallery with all the new and amazing creations of the realXtend pioneers, with information about the creators and (hopefully) login details to visit the sims.
For submission of images and more information [...]



Maya et RealXtend

Toujours de notre chez Isil, voici l’intégration des objets 3D crée avec Maya dans RealXtend.

Maya et RealXtend from Matthew Tyas on Vimeo.

Published by

Original source : http://xfruits.com/matthewtyas/?id=37294&clic=1925…



RealXtend : VNC et export maya fonctionels

Et oui, chez Stonfield-InWorld quand on s’excite, c’est tout le monde en même temps, j’adore ça. Pour compenser mon handicape (je viens juste de passer la pire nuit de ma vie) mon college au grand cœur, Steph (Isil pour les nolifes), a repris le relais sur les testes avec RealXtend Et bien chez lui, [...]



RealXtend, my Heroes

Ils l’ont fait, c’est purement du génie à l’état pur, ils ont respecté leur deadline en sortant aujourd’hui (comme promis), la nouvelle version serveur et client de leur logiciel RealXtend Alors, n’attendez plus, téléchargez vite la nouvelle version 0.2 qui d’après leur doc (et oui! enfin) est une merveille de technologie. J’avoue ne l’avoir toujours [...]